กลยุทธ์รูเล็ต 101: ระบบ Oscar’s Grind คืออะไร?

ผู้เล่นรูเล็ตออนไลน์เป็นครั้งคราวมักจะรู้สึกทึ่งกับความจริงที่ว่าระบบการเดิมพันสามารถทำงานให้พวกเขาได้ Martingale มีความเสี่ยงต่อข้อเสียหรือไม่? เงินเดิมพันในระบบ Paroli สูงเกินไปหรือไม่? บัญชีของระบบ Fibonacci เพิ่มขึ้นหรือไม่? เป็นระบบ Paroli ในศตวรรษที่ 16 ที่เรามองหาสำหรับแผน “Oscar’s Grind” Oscar’s Grind ได้รับการออกแบบในช่วงปลายทศวรรษที่ 1960 มีโครงสร้างที่คล้ายกันสำหรับผู้เล่นและหลีกเลี่ยงความเสี่ยงใหญ่ของระบบความก้าวหน้าเชิงลบเช่น Martingale แต่ Oscar’s Grind ทำงานในทางปฏิบัติเมื่อเล่นรูเล็ตออนไลน์หรือไม่? ลองมาดูใกล้ ๆ
ระบบการเดิมพัน Oscar’s Grind คืออะไร?
Oscar’s Grind เป็นระบบการเดิมพันรูเล็ตที่มีความแปรปรวนต่ำซึ่งค้นพบโดยผู้เขียน Allan Wilson ในปี 1960 หนังสือของ Wilson, Casino Gambler’s Guide ได้สำรวจวิธีที่คอมพิวเตอร์ใช้ในการ “ทำลาย” เกมคาสิโนยอดนิยมอย่างรูเล็ต แน่นอนว่ายังมีที่ว่างสำหรับระบบการเดิมพันแบบคณิตศาสตร์แบบเก่า วิลสันสนใจความน่าจะเป็น – ในกรณีของรูเล็ตความน่าจะเป็นที่ตัวเลขจะปรากฏบนวงล้อและเขาเริ่มสนใจระบบที่คิดค้นโดยผู้เล่นนิรนามที่รู้จักกันในชื่อ “ออสการ์” เท่านั้น เช่นเดียวกับ Martingale การเดิมพันใน “Oscar’s Grind” จะวางในพื้นที่ภายนอกที่จ่าย 1/1 เท่านั้น ได้แก่ แดง / ดำคี่ / คู่และ 1-18 / 19-36 “บด”
Oscar’s Grind ในทางปฏิบัติ
Oscar’s Grind เป็นระบบการเดิมพันแบบโปรเกรสซีฟที่เรียบง่ายสำหรับผู้เริ่มต้นและนักพนันทั่วไป เริ่มต้นด้วยการเดิมพันหน่วย – พูด 1 ปอนด์ – วางเดิมพันเสมอกันในรูปแบบรูเล็ต หากการเดิมพันของคุณแพ้การเดิมพันต่อไปนี้จะยังคงเหมือนเดิม หากเขาแพ้อีกครั้งอย่าตกใจ – เงินเดิมพันของคุณยังคงเหมือนเดิม อย่างไรก็ตามหากคุณหมุนเงินได้เท่ากันหลังจากการสูญเสียเงินเดิมพันของคุณจะเพิ่มขึ้นหนึ่งหน่วย เงินเดิมพันของคุณจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงจนกว่าคุณจะทำกำไรซึ่งจุดนั้นเงินเดิมพันของคุณจะเปลี่ยนกลับไปเป็นเงินเดิมพันหน่วยเดิม อย่างไรก็ตามหากคุณตีสตรีคที่แพ้แล้วชนะ (และคุณแพ้ในการวิ่ง) คุณจะเพิ่มเงินเดิมพันของคุณเป็น 3 หน่วยไปเรื่อย ๆ